Sur My Hero Academia’s Dans le monde, on attend des Pro-Héros qu’ils aient de nombreuses qualités en tant que défenseurs de la paix et de la loi. Les Pro-Héros doivent être très compétents avec leurs bizarreries, mais ils doivent aussi être charismatiques et inspirants pour servir de symboles de tout ce qui est bon et juste. Ces héros doivent aussi valoriser le travail d’équipe et le leadership lorsqu’ils combattent le crime.
Tous les Pro-Héros ne peuvent pas ou ne doivent pas être des leaders, mais les héros ou les étudiants ayant des aptitudes au leadership ont tendance à se démarquer. Un bon exemple est Endeavor, qui dirige une énorme agence, ou le génial Momo Yaoyorozu, qui peut commander une escouade avec ses plans de bataille avancés. Pendant ce temps, la classe 1-B de l’U.A. a de nombreux leaders prometteurs, y compris des étudiants dont la personnalité pourrait en faire de bons leaders dans le futur.
10/10 Jurota Shishida va volontiers mener la charge
Jurota privilégie les attaques directes et brutales au combat, et son Quirk de bête laisse peu de place à la ruse, mais il peut néanmoins servir de leader si la classe 1-B en a besoin.
Jurota est capable de concevoir un plan de bataille basique mais efficace, puis de foncer dans la mêlée et d’inspirer ses coéquipiers par son audacieux assaut frontal. Certains leaders sont plus efficaces lorsqu’ils donnent l’exemple, ce qui pourrait également décrire Jurota Shishida.
9/10 Setsuna Tokage inspire les autres par son enthousiasme audacieux
L’héroïne du thème du lézard, Setsuna Tokage, est une fille audacieuse et décisive qui n’a pas peur de se frotter aux meilleurs élèves de la classe 1-A. L’équipe de Setsuna a peut-être perdu contre celle de Katsuki Bakugo dans l’arc d’entraînement commun, mais Setsuna s’est bien débrouillée malgré les obstacles, ce qui était inspirant à regarder.
Setsuna a courageusement affronté l’équipe de Bakugo avec son quirk, et elle a aidé à coordonner ses trois coéquipiers pour obtenir un avantage temporaire sur Bakugo, Kyoka Jiro, Hanta Sero et Rikido Sato. Setsuna s’est sentie mal après avoir perdu, mais elle a vite rebondi avec son enthousiasme habituel de leader en herbe.
8/10 Yui Kodai garde la tête froide pendant le combat
Yui Kodai est un kuudere total, une personne calme et distante qui montre rarement ses vrais sentiments aux autres. Même si Yui n’est pas extravertie et expressive, elle prend ses études au sérieux et s’est battue avec acharnement contre l’équipe d’Izuku jusqu’à ce qu’elle soit finalement capturée.
Yui a également un potentiel modeste en tant que chef d’équipe héroïque. Son attitude calme et posée lui permettrait de prendre des décisions intelligentes dans le feu de l’action, et elle se soucie également beaucoup de ses camarades de classe. Par exemple, elle s’est occupée d’Ibara et de Juzo lorsque Moutarde les a attaqués.
7/10 Hiryu Rin prend toujours les performances de son équipe au sérieux
Hiryu Rin s’habille comme un vampire chinois au combat, mais ce n’est pas un monstre égoïste. Hiryu est un grand joueur d’équipe qui mêlera volontiers son quirk à celui des autres pour que le travail soit fait, comme lors de l’examen physique d’entrée avec les robots géants à l’UA.
Cette passion et cette fiabilité font de Hiryu un excellent joueur d’équipe, et potentiellement, il pourrait diriger sa propre équipe s’il étudie d’abord quelques tactiques avancées.
6/10 Sen Kaibara comprend sa bizarrerie et sait comment se battre en équipe
Sen Kaibara ne se démarque généralement pas en My Hero Academia et n’a pas eu beaucoup d’occasions de prouver qu’il était un chef d’équipe efficace. Sen possède quelques qualités essentielles pour tout leader Pro Hero. S’il cultive ces qualités, on pourrait lui faire confiance pour commander sa propre équipe un jour.
Sen Kaibara n’a pas de personnalité extrême, comme être trop téméraire ou être égocentrique ou coupable. Il a une personnalité équilibrée et stable en tant qu’étudiant héros sympathique et sait garder la tête froide dans le feu de l’action. En prime, il maîtrise parfaitement son Quirk Gyrate et sait l’utiliser.
5/10 Yosetsu Awase risquera sa vie pour l’amour des autres
Yosetsu Awase est un étudiant agressif et quelque peu grossier, mais il a encore un certain potentiel en tant que chef d’équipe s’il peut d’abord poncer les bords rugueux. Tout leader doit être prêt à prendre des décisions difficiles et à faire des sacrifices pour l’équipe, et Yosetsu est effectivement prêt pour cela.
Yosetsu a risqué sa vie pour sauver Momo de l’étrange Nomu Tronçonneuse, et il ferait de même pour n’importe lequel de ses camarades de classe. Il a également une confiance illimitée en lui-même et en son Weld Quirk, et tout bon leader doit être compétent et confiant pour montrer l’exemple.
4/10 Juzo Honenuki réfléchit et il est facile de s’entendre avec lui
Juzo Honenuki se fait appeler Mudman en tant que Pro Hero blindé, en raison de sa capacité à ramollir les choses d’un simple toucher. Cette bizarrerie est plus forte qu’il n’y paraît puisque Juzo l’a utilisée pour adoucir tout le champ de bataille et annuler les sprints rapides de Tenya Iida. Il a même adouci la glace de Shoto de cette façon.
Juzo n’est pas l’élève le plus charismatique, mais il sait vraiment réfléchir et utiliser les capacités de son équipe au maximum de leur potentiel. Cela, combiné à la tête froide et au travail d’équipe serré de Juzo, signifie qu’il pourrait trouver un grand succès en tant que chef d’équipe en tant que professionnel officiel.
3/10 Pony Tsunotori peut prendre des décisions difficiles
Pony Tsunotori est une petite derechef qui a aidé son équipe à lutter contre la classe 1-A, et ce n’était pas facile. Poney s’est accrochée jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’elle, et elle savait qu’elle n’avait pas la force de se battre directement contre Mezo Shoji. Alors, Poney est devenue intelligente et a tiré le meilleur parti d’une situation difficile.
Pony a utilisé son quirk à base de cornes pour évacuer sa coéquipière et éviter qu’elle ne soit capturée. Ensuite, elle a couru jusqu’à l’horloge en plein vol, là où Mezo ne pouvait pas l’atteindre, ce qui était une décision intelligente et audacieuse. Pony a peut-être agi seule là-bas, mais ce genre de réflexion pourrait faire d’elle un bon chef d’équipe un jour.
2/10 Neito Monoma est ennuyeux mais intelligent et plein de ressources
Neito Monoma est farouchement compétitif avec la classe 1-A, au point d’agacer même ses propres camarades de classe, sans parler des élèves de la classe 1-A. Neito est peut-être odieux, mais il est intelligent et rusé dans n’importe quel combat grâce à l’utilisation de son Copy Quirk.
Comme Izuku, Neito a l’habitude d’analyser les manies et les styles de combat des autres, afin de pouvoir les copier et les utiliser pour lui-même. Neito est également très motivé et peut rapidement déduire la stratégie de l’adversaire, tout en se souciant profondément de ses camarades de classe et de ses amis. Tout cela signifie qu’il pourrait faire un jour un leader exceptionnel.
1/10 Itsuka Kendo est un leader né
Itsuka Kendo est comme la grande sœur responsable de tout le monde dans la classe 1-B, et ses camarades de classe l’adorent en conséquence. Itsuka a également été élue représentante officielle de la classe 1-B, et il semble qu’elle excelle dans ce rôle et le prenne au sérieux.
Elle est également courageuse, loyale, décisive et peut garder la tête froide dans n’importe quelle bataille, ce qui est un trait de caractère essentiel pour tout leader. Elle est également charismatique en tant que héros étudiant populaire et digne de confiance.